10324 - PB - 一直玩一直玩一直玩一直玩   

Description

島風和天津風一起到沙漠中度假,

看到沙漠中有一盞神燈,

噢?你一定會認為一定要搓他才會有東西跑出來吧!

當然囉!這可是故事中精華!

於是島楓把神燈撿起來,

直接往天津風的身上砸,

突然有一個人影從神燈裡面老神在在踩著天津風走了出來,

島風一眼便認出這個人,嚇壞了,

這個人便是停留在歷史漩渦中的賭聖 ----- WO,

WO運用久違的破中文向島風說:『想要通過這裡嗎?那得先通過我的考驗喔!』

WO從頭上拔下像是桌遊的賽局盤,

島風不懂為什麼WO這麼雀躍,不過她確定WO一定是要測驗他的智商,

島風決定利用他剩下的腦容量,接受WO的賽局邀請,

開始述說賽局的規則:


歡迎來到我創立的賽局,這個遊戲的名稱叫做Starvation Thirsity

用方言來稱呼就是『四面楚歌』,世俗皆稱『望梅充饑』

如果你想要通過我的考驗,你必須要贏過我一半以上的回合數,遊戲規則如下:

1.  每回合會掉下三個數字,第一個數字是Starvation Number( SN ),

    第二個數字是Hunger Goal( HG ),第三個數字是Thirsity State( TS ) 

2.  每回合的TS的起始值都會是 0

3.  SN 代表的是饑餓表的範圍,SN = n,雙方可以使用的Starvation value(饑餓值)為 1 ~ n 

    Ex. SN = 5,雙方可以選擇的饑餓值就是 1 ~ 5  [1,2,3,4,5] 

        SN = 8,雙方可以選擇的饑餓值就是 1 ~ 8  [1,2,3,4,5,6,7,8]

4.  雙方輪流從饑餓表中選擇其中一個數字,就讓這個數字累加到TS裡面,    
    若其中一方經過選擇後,使得 TS == HG,那一方即獲勝一回合。

    EX. Start : TS = 0, SN = 8, HG = 20

        島風先手:

        先 島風 選:           2 , TS = 0 + 2 = 2 

        換 WO 選:           5 , TS = 2 + 5 = 7 

        換 島風 選:           4 , TS = 7 + 4 = 11

        換 WO 選:           4 , TS = 11 + 4 = 15

        換 島風 選:           5 , TS = 15 + 5 = 20 

                            島風先達到 HG = 20,島風獲勝!!! 

 

不管怎樣,由於我是莊家,所以每回合都是由島風你開始

啊~我忘記跟你說,這賽局是我自己設計的,

所以不管怎樣,我『絕對不會失誤』,除非你厲害到能夠把我打敗。

島風思考著遊戲規則,運用一切的腦容量想著必勝的方法

島風已經完全想好應對的方法

身為遊戲預測之神的你,雖然你不能幫他解決問題

但是你可以雙方在用盡全力的情況下

預測到底誰會贏

這時候,你就盡情的應用你的預測能力,邁向預測的航道吧!

Input

第一行為T( 0 <= T <= 500 ),代表有T組測試資料。
接下來每一筆測試資料的第一行 n ( 1 <= n <= 2003 ),代表 n 回合。
為了確保勝負的公平性,我們保證回合數 n 都是奇數。
接下來 n 行輸入 SN , HG ( 1 <= SN <= 10000 , SN <= HG <= 10 ^ 9 )

Output

如果島風會贏,就輸出 "Shimakaze Wins!!"
如果WO會贏,就輸出 "WO Wins!!"

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